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设置日志级别 - LogSetLevel

函数简介

设置日志的输出级别,只有大于或等于此级别的日志才会被记录。

接口名称

LogSetLevel

DLL调用

c
int32_t LogSetLevel(int64_t instance, int64_t loggerHandle, int32_t level);

参数说明

参数名类型说明
instance长整数型OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。
loggerHandle长整数型日志实例句柄(0 表示默认实例)。
level整数型日志级别,见 LogLevel 枚举。

LogLevel 枚举值

枚举值说明
OLA_LOG_LEVEL_TRACE0跟踪级别
OLA_LOG_LEVEL_DEBUG1调试级别
OLA_LOG_LEVEL_INFO2信息级别
OLA_LOG_LEVEL_WARN3警告级别
OLA_LOG_LEVEL_ERROR4错误级别
OLA_LOG_LEVEL_CRITICAL5严重错误级别
OLA_LOG_LEVEL_OFF6关闭日志

示例

推荐联动:LogSetLevel → 写日志验证过滤 → LogGetLevel 核对。

级别:TRACE=0 DEBUG=1 INFO=2 WARN=3 ERROR=4 CRITICAL=5 OFF=6。

SDK 调用

cpp
#include "OLAPlugServer.h"
#include <cstdio>

OLAPlugServer ola;
const int64_t logger = 0; // 默认实例

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
int ret = ola.LogSetLevel(logger, 2); // INFO
if (ret != 1) {
    return;
}
ola.LogInfo("app started"); // 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
int level = ola.LogGetLevel(logger);
std::printf("current level: %d\n", level);
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
csharp
using System;
using OLAPlug;

var ola = new OLAPlugServer();
long logger = 0;

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
int ret = ola.LogSetLevel(logger, 2); // INFO
if (ret != 1) return;
ola.LogInfo("app started"); // 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
int level = ola.LogGetLevel(logger);
Console.WriteLine("current level: " + level);
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer

ola = OLAPlugServer()
logger = 0

# 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
ret = ola.LogSetLevel(logger, 2)  # INFO
if ret != 1:
    raise RuntimeError("failed")
ola.LogInfo("app started")  # 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)")  # 通常被过滤
level = ola.LogGetLevel(logger)
print("current level:", level)
# 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
java
import com.olaplug.OLAPlugServer;

OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
long logger = 0;

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
int ret = ola.LogSetLevel(logger, 2); // INFO
if (ret != 1) {
    return;
}
ola.LogInfo("app started"); // 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
int level = ola.LogGetLevel(logger);
System.out.println("current level: " + level);
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
go
import (
    "fmt"
    "github.com/ola/olaplug/olaplug"
)

ola, _ := olaplug.NewOLAPlugServer("OLAPlug_x64.dll")
defer ola.ReleaseObj()
logger := int64(0)

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
ret := ola.LogSetLevel(logger, 2) // INFO
if ret != 1 {
    return
}
ola.LogInfo("app started") // 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)") // 通常被过滤
level := ola.LogGetLevel(logger)
fmt.Println("current level:", level)
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
rust
use olaplug::OLAPlugServer;

let ola = OLAPlugServer::new("OLAPlug_x64.dll").unwrap();
let logger = 0i64;

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
let ret = ola.log_set_level(logger, 2); // INFO
if ret != 1 {
    return;
}
ola.log_info("app started"); // 会输出
ola.log_debug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
let level = ola.log_get_level(logger);
println!("current level: {}", level);
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var logger = 0

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
var ret = ola.LogSetLevel(logger, 2) // INFO
if(ret == 1) {
    ola.LogInfo("app started") // 会输出
    ola.LogDebug("debug detail (filtered)") // 通常被过滤
    var level = ola.LogGetLevel(logger)
    traceprint("current level: " + level)
    // 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
}
vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
logger = 0

' 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
ret = ola.LogSetLevel(logger, 2)
If ret = 1 Then
    ola.LogInfo "app started"
    ola.LogDebug "debug detail (filtered)"
    level = ola.LogGetLevel(logger)
    TracePrint "current level: " & level
    ' 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
End If
text
.局部变量 ola, OLAPlug
.局部变量 ret, 整数型
.局部变量 logger, 长整数型
.局部变量 level, 整数型

ola.Create ()
logger = 0

' 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
ret = ola.LogSetLevel (logger, 2)  ' INFO
.如果真 (ret = 1)
    ola.LogInfo (“app started”)  ' 会输出
    ola.LogDebug (“debug detail (filtered)”)  ' 通常被过滤
    level = ola.LogGetLevel (logger)
    调试输出 (“current level:”, level)
    ' 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
.如果真结束
aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var logger = 0;

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
var ret = ola.LogSetLevel(logger, 2); // INFO
if(ret == 1){
    ola.LogInfo("app started"); // 会输出
    ola.LogDebug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
    var level = ola.LogGetLevel(logger);
    io.print("current level: ", level);
    // 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
}
text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 logger = 0

' 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
整数 ret = ola.LogSetLevel(logger, 2)  ' INFO
如果真 (ret = 1)
{
    ola.LogInfo("app started")  ' 会输出
    ola.LogDebug("debug detail (filtered)")  ' 通常被过滤
    整数 level = ola.LogGetLevel(logger)
    调试输出 ("current level:", level)
    ' 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)
}
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
#include <cstdio>

OLAPlugServer ola;
int64_t logger = 0;

// 设为 INFO(2):低于 INFO 的 DEBUG 会被过滤
int32_t ret = ola.LogSetLevel(logger, 2); // INFO
if (ret != 1) {
    return;
}
ola.LogInfo("app started"); // 会输出
ola.LogDebug("debug detail (filtered)"); // 通常被过滤
int32_t level = ola.LogGetLevel(logger);
std::printf("current level: %d\n", level);
// 若需看到 Debug:LogSetLevel(logger, 1)

原生 DLL 调用

cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long logger = 0;

int ret = LogSetLevel(instance, logger, 2); // INFO
if (ret != 1) {
    return;
}
LogInfo(instance, "app started");
LogDebug(instance, "debug detail (filtered)");
int level = LogGetLevel(instance, logger); // 期望 2
csharp
using System.Runtime.InteropServices;

[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int LogSetLevel(long ola, long loggerHandle, int level);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int LogGetLevel(long ola, long loggerHandle);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int LogInfo(long ola, string message);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int LogDebug(long ola, string message);

long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long logger = 0;

int ret = LogSetLevel(instance, logger, 2); // INFO
if (ret != 1) return;
LogInfo(instance, "app started");
LogDebug(instance, "debug detail (filtered)");
int level = LogGetLevel(instance, logger);
python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64

ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
logger = 0

ret = ola.LogSetLevel(instance, logger, 2)  # INFO
if ret != 1:
    raise RuntimeError("LogSetLevel failed")
ola.LogInfo(instance, b"app started")
ola.LogDebug(instance, b"debug detail (filtered)")
print("current level:", ola.LogGetLevel(instance, logger))

返回值

返回值说明
1成功。
0失败。

注意事项

项目说明
默认值OLA_LOG_LEVEL_INFO (2)。
只有大于或等于此级别的日志才会被记录只有大于或等于此级别的日志才会被记录。
此设置立即生效此设置立即生效,无需重新初始化。
开发环境使用 DEBUG 或 TRACE建议开发环境使用 DEBUG 或 TRACE,生产环境使用 INFO 或 WARN。